游戲防沉迷是不是真的?
過多的雙標才是核心問題,游戲廠商有理說不清。
伴隨著移動電話的普及和移動游戲的發展,許多兒童在很小的時候就開始使用手機,有好玩的手機游戲更讓人感到一天都玩不膩,除了家長對孩子游戲時間的監督和控制外,還有許多兒童在幼年時就開始用手機玩游戲,游戲廠商為了未成年人的成長也做出了改變,那就是在游戲中推出防沉迷系統。
防沉迷系統早在零幾年就已經出現了,而且隨著時間的推移,防沉迷系統也在不斷地改進,從對游戲進行種種限制,到實名認證、人臉認證等,到一定時間就不能繼續玩游戲的措施,在一定程度上已經有所改進。
父母的“雙標”
但是如今大多數父母仍然對游戲過度雙標化,用各種例子來說明防沉迷系統形同虛設,甚至還出現了“防沉迷名存實亡”這一熱搜,游游戲廠商對此現象只能“有理說不清”,現在的手機游戲大多都有比較健全的防沉迷系統了,很多時候不需要家長刻意去管束控制,只要稍微了解一下這套系統,就不必“杞人憂天”。
但是大多數父母依然對游戲持“一刀切”的態度,要求孩子必須聽父母的話,天天給孩子灌輸游戲延誤學習的想法,而不愿對孩子的世界略知一二,這是否是正確的教育方式?父母過分雙標是核心問題,一面打著為孩子好的旗子,一面卻不肯深入了解孩子,完善教育方式,“馳名雙標”無疑是這樣子。